A 2010-es évek elejére a digitális játékipar a tartalomszolgáltató kulturális iparágak legnagyobb szegmensévé vált, amely elérte a filmipar bevételeinek másfélszeresét. Kattints ide a teljes cikkért!
in Pletyka
A 2010-es évek elejére a digitális játékipar a tartalomszolgáltató kulturális iparágak legnagyobb szegmensévé vált, amely elérte a filmipar bevételeinek másfélszeresét. Kattints ide a teljes cikkért!
Enter your account data and we will send you a link to reset your password.
To use social login you have to agree with the storage and handling of your data by this website. %privacy_policy%
Acceept